UITableView的优化主要从三个方面入手:
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提前计算并缓存好高度(布局),因为heightForRowAtIndexPath:是调用最频繁的方法;
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异步绘制,遇到复杂界面,遇到性能瓶颈时,可能就是突破口;
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滑动时按需加载,这个在大量图片展示,网络加载的时候很管用!(SDWebImage已经实现异步加载,配合这条性能杠杠的)。
除了上面最主要的三个方面外,还有很多几乎大伙都很熟知的优化点:
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正确使用reuseIdentifier来重用Cells
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尽量使所有的view opaque,包括Cell自身
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尽量少用或不用透明图层
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如果Cell内现实的内容来自web,使用异步加载,缓存请求结果
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减少subviews的数量
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在heightForRowAtIndexPath:中尽量不使用cellForRowAtIndexPath:,如果你需要用到它,只用一次然后缓存结果
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尽量少用addView给Cell动态添加View,可以初始化时就添加,然后通过hide来控制是否显示
尾巴
肯定很多人会非常好奇,为什么我都是手动用代码创建Cell的?现在主流不都是Xib、Storyboard什么的嘛?我的回答是:要想提高效率,还是手动写有用!抛开Xib、Storyboard需要系统自动转码,给系统多加了一层负担不谈,自定义Cell的绘制更是无从下手,所以,在我看来,复杂的需要高效的界面,还是手动写代码吧!!!
参考:http://www.cocoachina.com/ios/20150602/11968.html